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Zufallszahlen und Wahrscheinlichkeiten – Eine Einführung mit Scratch

Bei diesem Workshop programmieren wir einen Würfen mit dem Blockbasierten Programm Scratch.
Dabei bekommt man einen Einführung in die Verteilung von Würfelergebnissen und gleichzeitig einen Einblick in die Programmierung.

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Durchführung:

vor Ort

Anzahl Teilnehmende:

Klasse

Fachbereich:

Informatik, Mathematik

Jahrgangsstufe:

5 – 10

MINT-Region:

MINT-Region Südost

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